BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

因此我假定存在一种“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

智塑未来:Steam周末特惠游戏推荐:重回浣熊市,回到熟悉又陌生的地方

indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297

支持手柄,云存档、集换式成就; 配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760; 游戏时长:……支持手柄,云存档、集换式成就; 配置要求:I5-4460、8G内存、GTX960; 游戏时长:……支持手柄,云存档、集换式成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX960; 游戏时长:20

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

因此我假定存在一种“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

indienova.com/steam/game/1721720

一张牌的变动就能决定战场走向,针对性布局选择往往能够事半功倍。3、加入军团,合作变强加入军团吧!……这里不仅有更多的奖励、更多的伙伴,还能分享交流战斗经验。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

jacksgame:游戏1.0已经完成,mark

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306

基本不后续优化animation)实现tollgate支持士兵实现slideplayer index……level控制怪物战斗力实现boss,小兵区别在fight创建frame实现登录界面的网络检测fix……而不是event实现派遣结算界面fix派遣结算不更新的bug实现派遣没有slideplayer不予开始实现

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

indienova.com/game/the-operational-art-of-war-iv

新补给系统• 现在在“获得补给”“无补给”之间了一个中间补给状态。这一状态被称为“过度延伸”。……在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给无补给的单位之间。……如果这样设置的话,这会让在这条补给线上沿高级公路分发的补给水平远高于通过其他地形、诸如一般道路的状况

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31092

荷兰失败之后,英国新西兰的博彩业监管机构也一致得出结论,表示在游戏不属于赌博行为……因为他们对赌博的定义是可能损失财产……EA:“我们每 10 个里有 9 个是用游戏币开的,不是用的真钱,另外有 78% 的玩家没有在游戏花过一毛钱……有人做过零氪与否的掉落区别,这里我就给暴雪留点面子,不详细展开了,总之就是……能玩不能玩的区别

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】 需 要 的 欢 迎 咨 询

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)